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 Betreff des Beitrags: Neue Mods???
BeitragVerfasst: Do 5. Jan 2012, 21:07 
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Hier einmal ein paar nette Spielereien :lol:
Muß man nicht, kann man aber drauf machen.
Hab da ein paar nette gefunden :twisted:

Poison Smoke: http://forums.alliedmods.net/showthread.php?p=1480777
Who Banged Me: http://forums.alliedmods.net/showthread.php?p=509406
Bullettime: http://forums.alliedmods.net/showthread.php?p=1246492
More Grenades: 3 Flashbangs, 3 Fraggrenades, 2 smokgrenades
Jetpack: http://forums.alliedmods.net/showthread.php?p=1491181

Solltet ihr was finden, bitte drauf achten, dass die mods unter Orangebox laufen,
wenn sie das nicht unterstützen, gehn se halt net ;)

Also, posts gerne hier rein, dann schaun mer mal :arrow: :arrow:

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 Betreff des Beitrags:
Verfasst: Do 5. Jan 2012, 21:07 




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 Betreff des Beitrags: Re: Neue Mods???
BeitragVerfasst: Fr 6. Jan 2012, 09:47 
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Sach mal Beef,
wie kann man feststellen ob der Mod für die Orange Box Engine ist :?:


Fallschirm (Parachute) ist in großem Maps ganz witzig.

z.B in der ad_egon wenn man schnell große Höhenunterschiede überwinden muß.

Fallschirm : http://forums.alliedmods.net/showthread ... =parachute

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Bild so long and happy fragging Bild BullsEye


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 Betreff des Beitrags: Re: Neue Mods???
BeitragVerfasst: Fr 6. Jan 2012, 12:07 
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Werde den Fallschirm mal drauf machen und hoffen dass es läuft.
Das Plugin ist ja schon einige Male überarbeitet worden, aber explizit stehen tut da nix :(
Hier noch ein paar binds und Infos:

If cost = 0 then Everybody have a parachute. MACHEN WIR SO! KOSTET NIX ;)
To use your parachute press and hold your E(+use)/Space(+jump) button while falling.

SORRY @ Everybody.
I noticed that +use dont work.

BUT:
With the new Key assignment it works.
Just bind a button to +para: BIND "TASTEDEINERWAHL" "+para"

AND NOW
HAVE FUN.

I'm trying to include a Model soon.

Erkennen man es nur manchmal, ob es unter Orangebox läuft, dann stehts dabei!
Meist laufen die älteren Plugins, vor OB, leider nicht ...

Testen und dann wissen wir`s ;)

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 Betreff des Beitrags: Re: Neue Mods???
BeitragVerfasst: Fr 6. Jan 2012, 12:27 
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Fallschirm geht :D :!: :!:

Hab die Serverconfig so umgeändert, dass ihr nur "benutzen" drücken müßt,
welche Taste das ist, wisst ihr ja selbst am Besten 8-)

Schon ne coole Sache, und is für alle Spieler für umme :lol:

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 Betreff des Beitrags: Re: Neue Mods???
BeitragVerfasst: Fr 6. Jan 2012, 15:57 
Haudegen
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JA FEINE SACHE TOMMI BIST WIEDER FLEISSIG GEWESEN :)

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 Betreff des Beitrags: Re: Neue Mods???
BeitragVerfasst: Fr 6. Jan 2012, 19:05 
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Danke für die Blumen mei liaba Alexander :D 8-)

Ich find`s auch cool, da man auch ab und an mal lautlos von irgendwo runter springen kann *hrhr*

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 Betreff des Beitrags: Re: Neue Mods???
BeitragVerfasst: Fr 6. Jan 2012, 22:43 
Doppel-As
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Habt ihr die Granaten hochgestellt also das man
jetzt 3 kaufen kann?
persönlich finde ich es Kacke mit so einen
Sprengstoffgürtel rumzulaufen 3 nades 2-3 flash 1-3 smoke
irgendwann ist ja mal gut :-) also Fazit es ist zu viel


lg weißes Schaaf


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 Betreff des Beitrags: Re: Neue Mods???
BeitragVerfasst: Fr 6. Jan 2012, 22:46 
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ist flexibel einstellbar, aber Du hasts als erster bemerkt ;)
War standardmäßig so eingestellt, wie machen wir`s?
2 HE, 1 Flash, 0 Smoke :?: :D :D

Nee, steht auf 2 Fraggrenades, 2 Flashbangs, 1 Smokegrenade

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 Betreff des Beitrags: Re: Neue Mods???
BeitragVerfasst: Fr 6. Jan 2012, 22:55 
Doppel-As
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Beiträge: 183
ja so ist es okay aber mehr nicht finde ich!
hab mich gestern voll erschrocken als ich 3 Granaten am gürtel hatte.:
also mir reicht auch eine :-) ja auch eine smoke :-)
seit die granaten so viel Schaden machen sind 2 schon fast viel
aber mit 3 viel zu viel sonst Fliegen bald nur noch
Granaten flash und smoke !!

aber danke für die schnelle Antwort
also von jeden zwei passt ( außer die smoke )


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 Betreff des Beitrags: Re: Neue Mods???
BeitragVerfasst: Fr 6. Jan 2012, 23:14 
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Na dann bin ja wieder safe ;)

Du sollst außerdem arbeiten und nicht surfen!!!
Für einige sollte man allerdings Gummibälle zum Werfenüben hinzufügen :lol:
HE Hagel is doch was feines gewesen, aber vom Grundprinzip haste ja Recht ...
Schaaf nimmer Angst vor granatenwerfender Fleischpolizei haben muß 8-)

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