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 Betreff des Beitrags: Spike Sourcemod
BeitragVerfasst: Di 30. Aug 2011, 21:43 
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Registriert: Do 4. Aug 2011, 19:58
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Wohnort: Solingen
ist alles was ich bei mir noch gefunden habe

haben das alles übers mani damals gemacht deswegen ist nicht viel von sourcemod vorhanden ^^

vll hilft dir das weiter :D

Commands:

sm_reloadscc - Reloads chat colors from config file
sm_printcolors - Prints the chat colors and names to the screen


Console Variables:

scc_debug - Enable/Disable debugging information
scc_triggerbackup - Enable/Disable the backup for detecting chat triggers
scc_deadchat - 0 = Dead can't see or type chat, 1 = Dead can see all chat and type to other dead players, 2 = Dead can see and type chat to all
scc_clanchat_enabled - Enable/Disable clan chat triggers
scc_clanflag - Admin flag given to clan members
scc_chatcolortags_enabled - Enable/Disable color tags in chat messages
scc_autoresponse_enabled - Enable/Disable auto-responses to chat messages
scc_chatfilter_enabled - Enable/Disable banned words in chat messages
scc_flood_time - Amount of time allowed between chat messages


Installation:

Place the simple-chatcolors.smx in the /sourcemod/plugins dir.
Place the simple-chatcolors.cfg file in the /sourcemod/configs dir.
Place the simple-chatfilter.cfg file in the /sourcemod/configs dir.
Place the simple-chatresponses.cfg file in the /sourcemod/configs dir.
Place the scc.phrases.txt file in the /sourcemod/translations dir.


Als Hirte erlaube mir zu dienen mein Vater dir. Deine Macht reichst du uns durch deine Hand, diese verbindet uns wie ein heiliges Band.Wir waaten durch ein Meer von Blut, gib uns dafür Kraft und Mut. In nomine patres et filii et spiritu sancti


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 Betreff des Beitrags:
Verfasst: Di 30. Aug 2011, 21:43 


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 Betreff des Beitrags: Re: Spike Sourcemod
BeitragVerfasst: Mi 31. Aug 2011, 20:31 
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Ist ein nettes PlugIn, nur leider funktionierts net bei den Advertisments :(
Grad die wollen wir ja farbig hervorheben, aber da ist evtl nur ein falscher html code :?: :arrow: :idea:

Bin da noch a weng am Tüfteln, da SourceMod für mich auch neu ist.
Aber da ManiAdmin zur Zeit so übel hinten dran hängt wenn Updates kommen,
ist SourceMod und MetaMod die bessere und individuellere Variante der Administration :mrgreen:

Müssen nur noch komplett durchsteigen :?


..... immer ordentlich Beef auf`m Burger ....


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 Betreff des Beitrags: Re: Spike Sourcemod
BeitragVerfasst: Do 1. Sep 2011, 16:36 
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also mani könnt ich euch feedback geben nur sourcemod hatten wir ne woche oder so drauf müsste ich mich auch durchwurschteln :D

aber wenn fragen sind fragt ruhig hab genügend leute in der liste die sich bischen damit auskennen ;)


Als Hirte erlaube mir zu dienen mein Vater dir. Deine Macht reichst du uns durch deine Hand, diese verbindet uns wie ein heiliges Band.Wir waaten durch ein Meer von Blut, gib uns dafür Kraft und Mut. In nomine patres et filii et spiritu sancti


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 Betreff des Beitrags: Re: Spike Sourcemod
BeitragVerfasst: Do 1. Sep 2011, 18:54 
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Registriert: So 25. Apr 2010, 17:58
Beiträge: 645
Wohnort: Würzburg
Danke Defqon ;)

ManiAdmin hab ich in den letzten 10 Jahren in und auswendig lernen können, da klappt alles
und bei SourceMod wurschtl sich Fry und ich durch ...
Bei CS:S klappt das ganz gut, nur unter Beta ham wir noch ein paar Kompalibitätsprobleme :(

Sollten unlösbare Probleme kommen, greif ich gerne auf Dein Angebot zurück.
Aber wie Du sicher selber weißt: learning by doing :twisted:

kannst Dich also, sollten Fragen kommen, auf was gefasst machen :lol:


..... immer ordentlich Beef auf`m Burger ....


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 Betreff des Beitrags: Re: Spike Sourcemod
BeitragVerfasst: Do 1. Sep 2011, 21:02 
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Registriert: Do 4. Aug 2011, 19:58
Beiträge: 174
Wohnort: Solingen
helf wo ich kann

hab für unseren clan damals drei root server programmiert allerdings nur source

ob und wie das beta sich davon unterscheidet keine ahnung müsste ich mich reinlesen :D


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